残酷黑暗的等距像素 ARPG

魂河停流了。死者渡不过去,就留了下来。你是流放者,被扔进沉没墓穴等死,手里一盏灯,灯里烧着一缕偷来的魂。

实机预告片

伤到深处,渡者放下黑暗;你的灯是渡口最后的光。

每个法术都是光

墓穴是暗的。火球、火盆、地上的掉落和飘着的魂火,经过哪里就照亮哪里的每一个像素。光的边上,死者在等着。

骨渠的尸潮大厅:一次上百具亡者,和一盏灯。

割草

一屏几百个死者一起涌上来。每一下都有顿帧、震屏,尸体碎开。清完一间,地上铺满掉落。

连锁闪电在尸潮里分叉;符文触发技能,技能再触发技能。

符文就是构筑

每个技能四个符文槽。让火球一分为五,让它分叉,让死者炸开、炸死的再接着炸。触发符文在击杀、暴击、命中或闪步时放出连着的技能,那个技能还能带着自己的触发。

构筑成型:击杀放出冰霜新星,新星引出火球,每具尸体都炸成火焰。

魂潮

每次击杀都掉魂火。攒满了就放出来:八秒里每个技能都多放一次,什么都不耗法力,结束时收来的魂一起炸开。

尸潮溃散,馈赠倾泻而下,每种稀有度一道自己的光柱。

听得见的掉落

每种稀有度有自己的光柱和自己的音。传奇改写规则:渡魂者的灯让魂潮里的每次击杀都把魂潮再拉长一点。

截图

骨冠渡者,不再渡魂的人,守在停流的魂河的渡口。 无尽模式:长夜里一波大过一波,直到它吞没你。 渡口归你了:一局的收尾清点亡者,摆出最好的掉落。
喀罗斯 Kharos

即将登陆 Steam

  • 两层地牢,一路走到渡口,和守着渡口的骨冠渡者
  • 九个技能、二十一种符文、传奇装备、一张带基石的天赋盘
  • 无尽大厅:把构筑推到被黑暗吞没为止
  • 键鼠或手柄

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